سه سیزده یک بازی کارتی جذاب از نوع رامی است که با یک دسته کارت استاندارد انجام میشود. این بازی برای ۲ تا ۴ بازیکن مناسب است و ترکیبی از استراتژی، شانس و مدیریت کارتها را شامل میشود. در این مقاله از بت فوروارد، قوانین، نحوه بازی کارتی سه سیزده و استراتژیهای آن را بررسی میکنیم تا شما بتوانید از این بازی مهیج لذت ببرید و عملکرد بهتری داشته باشید.
بازی کارتی سه سیزده چیست؟
سه سیزده یک نسخهی جذاب از رامی است که به دلیل انعطافپذیری و سادگی، برای بازیکنان با هر سطح مهارتی مناسب است. برخلاف رامی سنتی، این بازی در ۱۱ دور انجام میشود و قوانین آن در طول بازی تغییر میکنند. هدف اصلی این است که در پایان تمام دورها کمترین امتیاز را داشته باشید.
اگرچه منشا دقیق این بازی مشخص نیست، اما سه سیزده احتمالا از بازیهای رامی کلاسیک تکامل یافته و به دلیل قوانین ساده و گیمپلی سرگرمکننده، محبوبیت زیادی در دورهمیهای خانوادگی و بازیهای دوستانه پیدا کرده است.
دسته کارت و ارزش کارتها
- دسته کارت: بازی سه سیزده با یک دسته کارت استاندارد ۵۲ تایی انجام میشود. اگر تعداد بازیکنان بیش از ۴ نفر باشد، میتوان از دو دسته کارت استفاده کرد.
- ارزش کارتها: امتیاز هر کارت بر اساس مقدار عددی آن محاسبه میشود:
- کارتهای شمارهدار (۲ تا ۱۰): امتیاز برابر با عدد روی کارت.
- کارتهای تصویری (سرباز، بیبی، شاه): هرکدام ۱۰ امتیاز دارند.
- آس: 1 امتیاز دارد.
هدف بازی
هدف اصلی در بازی سه سیزده این است که با تشکیل مجموعههای معتبر، کمترین امتیاز را کسب کنید. مجموعههای معتبر شامل ستها (سه یا چند کارت با عدد یکسان) و ردیفها (سه یا چند کارت متوالی از یک خال) هستند. کارتهایی که در پایان هر دور در دست شما باقی بمانند، به امتیاز شما اضافه خواهند شد.
نحوه راهاندازی بازی
- انتخاب دیلر: یک بازیکن به صورت تصادفی به عنوان دیلر انتخاب میشود. نقش دیلر پس از هر دور به صورت ساعتگرد تغییر میکند.
- پخش کارتها:
- در دور اول، هر بازیکن ۳ کارت دریافت میکند.
- در هر دور بعدی، تعداد کارتهای دادهشده یک عدد افزایش مییابد تا در دور آخر، بازیکنان ۱۳ کارت داشته باشند.
- تشکیل دسته کارتها:
- کارتهای باقیمانده را به صورت پشترو در وسط میز قرار دهید تا دسته کارتهای خرید (دراو پایل) تشکیل شود.
- اولین کارت رویی را رو به بالا بگذارید تا دسته کارتهای دور ریختهشده (دیسکار پایل) ایجاد شود.
نحوه بازی
- شروع نوبت
هر نوبت شامل دو مرحله است:- کشیدن کارت: بازیکنان میتوانند یک کارت از دسته کارتهای خرید (دراو پایل) بردارند یا کارت بالایی دسته کارتهای دور ریختهشده (دیسکار پایل) را انتخاب کنند.
- دور انداختن کارت: در پایان نوبت، بازیکن باید یک کارت را در دسته کارتهای دور ریختهشده قرار دهد تا تعداد کارتهای دستش ثابت بماند.
- تشکیل مجموعهها (ملدها)
بازیکنان باید کارتهای خود را در قالب مجموعههای معتبر مرتب کنند. دو نوع مجموعه در این بازی وجود دارد:- ست: سه یا چند کارت از یک رتبه (مثلا ۷♠، ۷♥، ۷♦).
- ردیف: سه یا چند کارت متوالی از یک خال (مثلا ۴♠، ۵♠، ۶♠).
- خروج از بازی (گوینگ اوت)
بازیکنی که بتواند تمام کارتهای خود را در قالب مجموعههای معتبر قرار دهد و آخرین کارت خود را دور بیندازد، از بازی خارج میشود و دور به پایان میرسد. سایر بازیکنان امتیاز کارتهای باقیمانده در دستشان را بهعنوان امتیاز جریمه دریافت میکنند.
جوکرها و کارتهای وحشی
در بازی سه سیزده، رتبه کارتی که با شماره دور مطابقت دارد، بهعنوان کارت وحشی در نظر گرفته میشود. بهعنوان مثال:
- دور ۳: کارتهای ۳ وحشی هستند.
- دور ۷: کارتهای ۷ وحشی هستند.
- دور ۱۳: کارتهای شاه (۱۳) وحشی هستند.
کارتهای وحشی میتوانند جایگزین هر کارتی در یک مجموعه شوند. مثلا در دور ۵، یک ردیف معتبر میتواند شامل ۴♥، ۵♥ (وحشی) و ۶♥ باشد.
امتیازدهی
در پایان هر دور، بازیکنان ارزش کارتهای باقیمانده در دستشان را جمع میکنند. بازیکنی که کمترین امتیاز را پس از ۱۱ دور داشته باشد، برنده بازی است.
مثال:
- یک بازیکن دور را با کارتهای باقیمانده ۵♥، ۸♦ و Q♣ به پایان میرساند.
- مجموع امتیاز: ۵ + ۸ + ۱۰ = 23 امتیاز.
استراتژیهای برنده شدن
- مجموعهها را زودتر بسازید
بهمحض امکان، تمرکز خود را بر تشکیل مجموعهها قرار دهید تا در صورتی که یک بازیکن بهطور غیرمنتظرهای از بازی خارج شد، امتیاز جریمه کمتری داشته باشید. - استفاده استراتژیک از کارتهای دور انداختهشده
از دور انداختن کارتهایی که ممکن است به حریفانتان کمک کند خودداری کنید. بهعنوان مثال، اگر در دسته کارتهای دور انداختهشده ۸♣ و ۹♣ وجود دارد، از دور انداختن ۷♣ یا ۱۰♣ خودداری کنید. - از کارتهای وحشی استفاده کنید
از کارتهای وحشی برای تکمیل مجموعههای دشوار استفاده کنید. توجه داشته باشید که چند کارت وحشی در بازی هستند تا بتوانید حرکات احتمالی حریفان را پیشبینی کنید. - رفتار حریفان را دنبال کنید
دقت کنید که حریفان چه کارتی از دسته دور انداختهشده برمیدارند. این میتواند اطلاعات ارزشمندی در مورد مجموعههای احتمالی آنها به شما بدهد.
مثال از گیمپلی
دور ۵: پنج کارت توزیع میشود
- کارتهای توزیعشده: بازیکن A کارتهای ۴♥، ۵♥، ۷♠، ۸♣، و ۵♠ را دریافت میکند.
- کارت وحشی: در این دور، ۵ها کارتهای وحشی هستند.
- عملیات بازیکن:
- بازیکن A کارت ۶♥ را از دسته کارتها برمیدارد و ۸♣ را دور میاندازد.
- آنها یک ردیف تشکیل میدهند: ۴♥، ۵♥ (وحشی)، ۶♥.
- پایان دور: بازیکن B از بازی خارج میشود. کارتهای باقیمانده بازیکن A، یعنی ۷♠ و ۵♠ (وحشی)، بهعنوان یک مجموعه ادغام میشوند. هیچ امتیاز جریمهای محاسبه نمیشود.
انواع مختلف بازی سه سیزده
برخی از بازیکنان قوانین خانهای اضافی برای افزودن پیچیدگی به بازی معرفی میکنند:
- کارتهای وحشی اضافی: درج جوکرها بهعنوان کارتهای وحشی اضافی.
- امتیازدهی سفارشی: کسر امتیاز اضافی برای بازیکنانی که زودتر از بازی خارج میشوند.
چرا بازی سه سیزده؟
سه سیزده یک بازی کارتی چندمنظوره است که ترکیبی از استراتژی، شانس و تعامل اجتماعی را ارائه میدهد. قوانین در حال تحول آن، بازیکنان را در طول تمامی ۱۱ دور بازی مشغول نگه میدارد و آن را برای شبهای خانوادگی غیررسمی یا گردهماییهای رقابتی ایدهآل میسازد.
چه یک بازیکن باتجربه میباشید و چه تازهکار در دنیای بازیهای کارتی، گیمپلی ساده اما پویا و جذاب بازی سه سیزده، تجربهای لذتبخش برای همه فراهم میکند.