بازی کارتی سدما (به معنی «هفت») جزو گروهی از بازیهای کارتی استثنایی است که تنها در اروپای شرقی یافت می شوند و در آن یک کارت تنها با کارت هم ارز یا کارت هفت قابل شکست است. در این مقاله از مجله بت فوروارد با بازی کارتی سدما با قوانین ساده، کارت های جَنگلی هفت و هشت، و واریانتهای جذاب مانند سدما اوسمووا و سدما اسلواکی، یک تجربه سرگرم کننده و هیجان انگیز برای دو تا چهار بازیکن است.
به گفته تاماش اسوودا، نویسنده کتاب Oficiální Pravidla Karetních Her که منبع بسیاری از نسخههای مختلف این بازی است، سدما در دهه ۱۹۶۰ از مجارستان یا اسلواکی به چک وارد شد. ابتدا در موراویا و سپس در بوهِمیا معرفی شد و بهسرعت به دلیل قوانین ساده و گیمپلی جذابش محبوب شد. در بوهِمیا، بازی همچنان تکامل یافت و اکنون چندین نسخه و واریانت متفاوت از سدما در بین بازیکنان رایج است.
بازیکنان و کارت ها بازی کارتی سدما
بازی کارتی سدما برای دو بازیکن یا چهار بازیکن با تیمهای ثابت که همتیمیها روبهرو هم مینشینند، جذابترین تجربه را ارائه میدهد. همچنین میتوان آن را با سه بازیکن بازی کرد که هرکس برای خود بازی میکند.
معمولا از یک دست ۳۲ کارته با خالهای آلمانی استفاده میشود که شامل آس، شاه، اوور، آندر، ده، نه، هشت و هفت در خالهای بلوط، برگ، قلب و توپ است. در صورت لزوم میتوان از دست ۳۲ کارته با خالهای فرانسوی نیز استفاده کرد. وقتی سه نفر بازی میکنند، دو کارت غیرضروری (معمولا دو کارت هشت یا یک هشت و یک نه) از دست حذف میشود تا تعداد کارتها به ۳۰ کارت برسد.
در این بازی، آس و ده هر کدام ۱۰ امتیاز دارند. سایر کارتها امتیازی ندارند، اما آخرین تریک ۱۰ امتیاز ارزش دارد و در مجموع هر دست ۹۰ امتیاز دارد.
همچنین بخوانید: بازی کارتی شیکاگو
توزیع و بازی به صورت ساعتگرد انجام میشود.
توزیع کارتها
در بازی کارتی سدما، دیلر به هر بازیکن چهار کارت توزیع میکند، معمولا دو کارت به دو کارت. کارتهای باقیمانده به صورت رو به پایین در وسط قرار میگیرند.
در دستهای بعدی، کارتها شُفِل شده و توسط بازنده (یکی از بازندگان) دست قبلی توزیع میشوند و بازیکن برنده (عضوی از تیم برنده) اولین تریک را هدایت میکند.
در بازی چهار نفره، اگر تیم توزیعکننده برنده شود، نوبت دیل کردن به بازیکن سمت چپ منتقل میشود، اما اگر تیم توزیعکننده ببازد، نوبت دیل کردن به همتیمی دیلر میرسد.
نحوه بازی کارتی سدما
در بازی کارتی سدما، بازیکن سمت چپ دیلر اولین کارت را برای تریک اول بازی میکند و سایر بازیکنان به ترتیب یک کارت روی تریک میگذارند. هر کارتی میتواند روی تریک بازی شود.
وقتی همه بازیکنان کارت خود را گذاشتند، بازیکن اول دو گزینه دارد:
-
پایان دادن تریک: در این حالت، برنده تریک آخرین بازیکنی است که کارت برابر با کارت اول تریک یا یک هفت بازی کرده است.
-
ادامه دادن تریک: بازیکن اول میتواند کارت دیگری که برابر کارت اول یا هفت است بازی کند و تریک ادامه پیدا کند.
اگر بازیکن اول تریک را ادامه دهد، سایر بازیکنان نیز به نوبت یک کارت دیگر بازی میکنند و باز هم بازیکن اول همان دو گزینه را دارد. بازیکن اول میتواند تریک را برای دور سوم و چهارم نیز ادامه دهد، تا زمانی که:
-
بازیکن اول تصمیم به پایان دادن بگیرد یا
-
همه بازیکنان تمام چهار کارت خود را بازی کرده باشند.
برنده تریک آخرین نفری است که کارت برابر با کارت اول تریک یا هفت بازی کرده است. برنده تمامی کارتهای تریک را جمعآوری کرده و به صورت رو به پایین نگه میدارد. در بازیهای تیمی، همتیمیها تریکها را در یک دسته نگه میدارند.
همچنین بخوانید: آموزش بازی کارتی سولیتر
سپس بازیکنان از نفر برنده شروع میکنند و کارتهای بالای دسته رو به پایین را میکشند تا دوباره هر بازیکن چهار کارت داشته باشد. برنده تریک بعدی با بازی هر کارت دلخواه، تریک جدید را آغاز میکند.
وقتی کارتهای دسته تمام شد، بازی با کارتهای باقیمانده در دست بازیکنان ادامه پیدا میکند تا همه کارتها بازی شوند.
مثال از نحوه بازی
بازیکنان: N (شمال)، E (شرق)، S (جنوب)، W (غرب)
کارتها: A, K, O, U, 10, 9, 8, 7
-
تریک اول:
N: 9, E: 10, S: U, W: 9, N: 9, E: 7, S: 8, W: 10
-
شمال تصمیم میگیرد دور دوم را ادامه دهد چون غرب در حال برنده شدن است، اما شرق هفت دارد و تریک را میبرد. غرب نیز میتواند کارت ۱۰ خود را به همتیمی بدهد. شمال کارت ۹ یا ۷ ندارد و باید تریک را پایان دهد. همه دو کارت میکشند. شرق برنده شد و تریک بعدی را شروع میکند.
-
تریک دوم:
E: A, S: 7, W: A, N: K
-
شرق راضی است و تریک را پایان میدهد. همه یک کارت میکشند. غرب برنده شد و تریک بعدی را آغاز میکند.
توجه: در بازی کارتی سدما برخلاف برخی بازیهای مشابه، حتی اگر شما یا همتیمیتان در حال برنده شدن باشید، میتوانید تریک را ادامه دهید. گاهی ادامه دادن تریک به نفع شماست، مخصوصا اگر حریفان تحت فشار باشند و مجبور شوند کارتهای ارزشمند مانند آس یا ده را بدهند.
امتیازدهی در بازی کارتی سدما
وقتی تمام کارتها بازی شدند، هر بازیکن یا تیم ۱۰ امتیاز برای هر آس یا ده که در تریکهای خود جمع کردهاند میشمارد. همچنین بازیکنی یا تیمی که آخرین تریک را برده است، ۱۰ امتیاز اضافی دریافت میکند و در مجموع هر دست ۹۰ امتیاز دارد.
قوانین معمول امتیازدهی:
-
اگر هیچ بازیکن یا تیمی همه ۹۰ امتیاز را نداشته باشد، بازیکن یا تیم با بیشترین امتیاز ۱ استیک برنده میشود.
-
بازیکن یا تیمی که تمام ۹۰ امتیاز را برده باشد ولی همه تریکها را نه، ۲ استیک میبرد.
-
بازیکن یا تیمی که تمام کارتها را ببرد، ۳ استیک دریافت میکند.
در بازی سه نفره، برنده توسط هر دو حریف پرداخت میشود. اگر دو بازیکن بیشترین امتیاز را داشته باشند، بازیکن سوم ۱ استیک به هر کدام میدهد. اگر همه مساوی باشند (هر کدام ۳۰ امتیاز)، پرداختی انجام نمیشود.
واریانتها و روشهای مختلف امتیازدهی
-
امتیاز به صورت عددی ثبت شود: استیکهای برده شده به عنوان امتیاز برای تیم برنده ثبت میشوند و اولین تیمی که به هدف توافقی (مثلا ۱۰ امتیاز) برسد، بازی را میبرد. در بازی سه نفره، برنده ۱، ۲ یا ۳ امتیاز دریافت میکند و در صورت تساوی دو نفره، هر دو ۱ امتیاز میگیرند.
-
تفاوت امتیاز کارتها: در بازی دو یا چهار نفره، برنده تفاوت امتیاز کارتها بین تیمها را میگیرد و مجموع امتیاز تیمها پیگیری میشود.
-
امتیاز کل دست: بعضی نسخهها مجموع ۱۰۰ امتیاز برای هر دست دارند: ۸۰ امتیاز برای آس و ده، ۱۰ امتیاز برای آخرین تریک و ۱۰ امتیاز اضافی در یک استخر ذخیره میشود. تیم یا بازیکنی که تمام امتیازها و آخرین تریک را ببرد، ۱۰۰ امتیاز به علاوه امتیازهای استخر را دریافت میکند و استخر به صفر میرسد.
قوانین خاص (Spálená kaše – تریک سوخته)
-
در بازی دو یا چهار نفره، اگر یک تریک شامل چهار کارت همرتبه پشت سر هم باشد (مثلا ۹، ۹، ۹، ۹)، چهارمین بازیکن یا تیم او فورا ۱ استیک میبرد.
-
اگر چهار کارت هفت پشت سر هم بازی شود (spálená sedma)، چهارمین بازیکن ۳ استیک میبرد.
-
بعضی نسخهها ارزش یک spálená kaše معمولی ۴ تا ۵ استیک، دههای سوخته ۱۰ استیک و هفتهای سوخته ۱۵ استیک است.
واریانتهای دیگر
-
طبق ویکیپدیا چک، اگر بازیکنی چهار کارت برابر در دست جمع کند، بازی فورا پایان مییابد و تیم او یک بازی سوخته (spálená hra) برای ۴ استیک میبرد.
-
در بازی سه نفره، بازیکنان میتوانند تیمی بازی کنند: بازیکنی که شاه برگها یا شاه قلبها دارد، تنها مقابل دو نفر دیگر بازی میکند و شاه مانند کارت هفت عمل میکند. در این حالت، قوانین سوختن وجود ندارد و چهار کارت همرتبه پشت سر هم برنده دست نمیشود.
نسخههای مختلف دیگر
-
نسخه سه نفره با ۳۲ کارت که یک تریک تنها شامل دو کارت است. پس از هفت تریک اول، تنها دو بازیکن کارت میکشند و یک بازیکن برای تریک آخر کارت ندارد.
-
برخی نسخهها امکان عبور از بازی به جای گذاشتن کارت قبل از تمام شدن دسته کارتها را میدهند، در این حالت تریکهای باقیمانده کامل ۳ کارته خواهند بود.
-
نسخهای وجود دارد که آس و ده ارزش خاص ندارند و هدف فقط بردن تریکها است، هر تریک ۱ امتیاز دارد و مجموع هشت تریک، هشت امتیاز است.
سدما اوسمووا (Sedma osmová)
در این واریانت نسبتا جدید بوهِمیایی، که در کتاب Oficiální Pravidla تاماش اسوودا توصیف شده و نام آن به معنی «هفت با هشتها» است، قوانین بازی و امتیازدهی مشابه سدما است، با این تفاوت که کارتهای هشت همانند هفتها کارتهای جَنگلی (Wild) هستند.
همچنین بخوانید: آموزش بازی کارتی آگرام
قوانین برنده شدن تریک:
-
کارت برابر با کارت اول تریک میتواند کارت برابر، هفت یا هشت را ببرد.
-
کارت هشت میتواند کارت برابر، هفت یا هشت دیگر را ببرد.
-
کارت هفت میتواند کارت برابر یا هفت دیگر را ببرد، اما نمیتواند هشت را ببرد.
مثال:
-
تریک A-8-9-7 → کارت ۸ برنده است.
-
تریک A-8-A-7 → کارت ۷ برنده است، زیرا A ابتدا ۸ را شکست و سپس ۷ بر A غلبه کرد.
نسخه امتیازدهی Sedma osmová:
-
آس و ده هرکدام ۱۰ امتیاز.
-
هر تریک ۱۰ امتیاز.
-
آخرین تریک ۱۰ امتیاز اضافی.
-
مجموع امتیاز هر دست ۱۷۰ امتیاز است.
سدما اسلواکی (Slovak Sedma)
در اسلواکی، آخرین تریک امتیاز اضافی ندارد. نوبت دیلر در پایان دست فقط زمانی به بازیکن بعدی میرسد که حریفان حداقل ۶۰ امتیاز جمع کرده باشند؛ در غیر این صورت همان بازیکن دوباره دیل میکند.
واریانت محبوب:
-
بازیکن یا تیمی که دقیقا ۶۰ امتیاز میگیرد، ۱ استیک میبرد.
-
اگر تمام کارتها برده شود، ۲ استیک میبرد.
-
در سایر موارد هیچ امتیازی داده نمیشود و همان بازیکن دوباره دیل میکند.
-
حتی نتیجه ۸۰-۰ نیز پیروزی نیست اگر تیم با ۰ امتیاز حداقل یک تریک خالی گرفته باشد.
قانون کارت هفت آخرین تریک:
اگر آخرین کارت آخرین تریک هفت باشد و تیم بازیکن آخر هنوز هیچ تریکی نبرده باشد، این هفت نمیتواند آخرین تریک را ببرد.
مثال:
-
بازیکنان A و C مقابل B و D که هیچ تریکی نبردهاند، آخرین تریک A:10, B:9, C:9, D:7 → کارت ۷ بازیکن D بیاثر است و A/C آخرین تریک را میبرند.
-
اگر آخرین تریک A:10, B:7, C:9, D:9 → کارت ۷ بازیکن B برنده است (چون آخرین کارت نیست) و نتیجه ۹۰-۱۰ بدون برنده است.
نسخه دو نفره (Soccer):
-
این بازی گاهی به صورت دو نفره تحت نام Soccer بازی میشود.
-
هر بازی Soccer شامل ۸ دست سدما است (نیمهوقت بعد از ۴ دست).
-
هر استیک نمایانگر یک گل است.
-
بازیکنی که تیم میزبان است، اولین تریک هر دست را آغاز میکند. در حالت ورزشگاه خنثی، بازیکنان نوبتی اولین تریک را هدایت میکنند.
جمع بندی
بازی کارتی سدما یکی از بازیهای جذاب اروپای شرقی است که با قوانین ساده و تریکهای هیجانانگیز، تجربهای سرگرمکننده برای دو تا چهار بازیکن فراهم میکند. در این بازی، کارتهای آس و ده امتیازدهی بالایی دارند و کارتهای هفت و در نسخه اوسمووا، هشت نیز نقش کارتهای جَنگلی (Wild) را دارند. واریانتهای مختلفی مانند سدما اوسمووا و سدما اسلواکی باعث تنوع بازی و استراتژیهای متنوع میشوند. امتیازدهی بر اساس کارتها، تریکها و قوانین خاص هر واریانت انجام میشود. بازی کارتی سدما به دلیل قوانین آسان و قابلیت بازی تیمی یا فردی، یکی از محبوبترین بازیهای کارتی در اروپای شرقی و بوهِمیا محسوب میشود.